문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드루이드(월드 오브 워크래프트)/회복 (문단 편집) ==== 공격대 ==== 레이드는 쐐기 던전에 비하면 다소 암울하다. 강력한 스마트힐에 치유량도 높아져 쉽고 강력해진 운무나, 강력한 깡힐도 모자라 따라오는 특화 지속 치유량이 공짜 회복급인 신사, 패턴이 규칙적인 네임드일 경우 40초마다 약한 공생기를 땡겨버리는 수사, 레이드 구조상 다다익선인 복황상제 등 넷의 등살에 힐파이 쪼개 먹기도 힘든 상황이다. 공생기 타이밍에 평온을 한번씩 땡겨 주고, 회복만 걸려 있을 경우 추가 치유를 하는 아제라이트 특성 고엽을 끼고 데미지가 들어오는 타이밍 전에 빠르게 치유와 급성을 감은 다음 100레벨 특성 번성으로 빠르게 힐파이를 챙기는 식으로 치유를 하는데, 레이드 적폐 힐러 복술, 신수사가 좀만 실력이 좋아도 순식간에 빈칸이 메워지고 풀피에 속절없이 돌아가는 회복만 보게 된다. 그나마도 2분 쿨 특성으로 공생기 관리가 좋아 공장들에게 사랑받던 평온 역시 너프를 먹는 바람에 공생기 취급도 못받고 중간에 괜히 힐파이나 뺏어먹던 천덕꾸러기 재활보다 취급이 나빠졌다. 버튼 한번 누르면 바로 써지는 재활보다 6초동안 꼼짝없이 서서 써야하는 평온 총 치유량이 더 낮다! 특화로 치유효과를 늘릴 수 있다지만 애초에 레이드 스탯으로 특화는 선호도가 떨어져 기대하기 힘들다. 그래도 트라이 단계의 신규 레이드나 신화 난이도 같이 익숙치 않아 실수가 많이 나오거나 애초에 치유량이 많이 요구되는 곳에서는 여전히 강한 모습을 보인다는게 위안. 그리고 움직이면서 지속 치유가 가능하다는 점과 제법 훌륭한 기동성과 유틸로 특임 힐러를 대표하여 인기는 덜할지 언정 수요가 없진 않다는 게 위안이다. 순수 회드보단 조드 힐스왑딜로 가면 고신화 레이드도 문제없는 수준이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기